...прикуривает от пустоты
Почти четверть века спустя после начала половой ролевой жизни, капитан наконец попробовал для себя формат текстовой ролевки.
многобуквПочему я раньше не ролевил текстом? Сложный вопрос... Наверное потому, что для меня Игра и Писание - этого принципиально разные акты. Игра направлена вовне - это взаимодействие, контакт, движение... это как бой))) Угар в игре рождается именно из кайфа взаимодействия, движения. На полевых ролевках к моим услугам для получения этого кайфа был весь арсенал - лес, напарники, антураж, беготня и движения, речь и интонация, взгляд и поза. А текст для меня всегда был порождением внутреннего огня и дыма - то, что клубится в голове и ищет формы - слова, описания, сюжета... Это не взаимодействие, это очень личный, индивидуальный процесс. Конечно, я как профессиональный текстовик, могу писать километры почти любого текста от презентаций и рекламы до своих техно-научных статей, но... наверное понятно, что я имею а виду немного не такой 'текст'))).
И вот, случилось так, что от неразыгранного потенциала и ролевого одиночества, а также по причине вечного обезьяньего любопытства (а как же делают текстовые игры), я решился-таки попробовать как это - играть текстом. Тренироваться я решил 'на котиках" в ВК, тем более, что предложения об этом падали на меня регулярно (в завуалированном и не очень виде).
Ну, что же, по итогам могу сказать, что узнал много нового интересного о системе постройки ролевых групп в ВК, об игровых представлениях у современной вовлечённой молодёжи, и... даже немного поиграл.
***
Я не знаю что это - то ли просто за 20 лет вследствие неуклонного технического прогресса времена изменились объективно и необратимо, то ли правда, "что-то ушло и более не вернётся" [моя молодость, ха-ха-ха], то ли это влияние формата действа... Нет чувства общности, со-творчества, единения в Игре и в сообществе. Оно в принципе понятно - мы раньше ехали в лес, а перед этим ждали готовились, обсуждали, встречались... и приезжали на несколько дней полного погружения. [и таки да - нас было мало, случайных фактически не было, и... эта тусовка, и эта игра было без малого считай единственное наше "социальное всё" - то место, где можно было максимально быть собой] Тут же возникает ощущение, что всё это, вся Игра, происходит как бы промежду прочим - ты не включён в роль, ты просто ее на несколько минут "включаешь" в своей голове, чтобы написать ответ. Механический привкус.... Соответственно, наблюдается менее тщательный подход к проработке роли и действия в ней. Это не размытие взаимодействием (как иногда случается на живой игре), это именно наоборот - каждому хочется написать своё и мало кто ловит, перерабатывает и 'возвращает' сказанное собеседником, напарником. Однако это не общий момент - я увидел и очень качественно работающих рольщиков (правда больше не в собственно игре, а в игровом общении).
Вот теперь можно перейти к описанию механики общения. Общая классификация сообщества как ни странно, изменилась мало со времён Черной Речки (только, конечно, чистый командно-боевой момент, но я лично по нему никогда особо не загонялся) - есть, как и раньше, две неравные группы, условно - игроки и тусовщики. Последних, конечно, больше - их и в мое время было больше - однако не 95 же процентов, как здесь (!!!). Это к нем случайные не попадали, хе-хе, ролевое сообщество было для интелекктуальных изгоев, имевших достаточно мужества выйти из шкафа и пойти искать свою стаю. А теперь интернет всех уравнял - входной платы отвагой больше никто не требует. И так, большинство приходящих новичков в таких ролевых группах совершенно не представляют куда они попали и зачем они попали. И что самое печальное - сообщество (среда, группа, мастера) не даёт составить верного представления.
Все такие группы формируются примерно одинаково, неважно одно- или мультифандомные: глав-мастер (тут он называется "управ") создаёт группу и набирает себе помощников (КП - канонные персонажи), а потом эта банда начинает веерную кампанию по вербовке игроков, через участников тематических групп "холодным методом". Отвратительный способ - миллионы безинформативных затравочных рассылок. Немудрено, что контингент подбирается на 90% неподобный... Навербованные новички добавляются в группу и групповые беседы, и потом, по идее, должны создать свою анкету (квенту) чтоб начать играть. Но в 90% случаев до этого не доходит, потому что они застревают во флуд-беседах, что в принципе неплохо, тк они вообще не собирались играть, но... их никто к этому даже не побуждает... никто и ничто. Потому что игры они не видят. По идее сама игра должна происходить в специальных ролевых темах обсуждений в группе, однако этот процесс отдан на откуп исчезающе малому проценту опытных, умелых и инициативных рольщиков. Управ и КП этот процесс никак не ведут и не контролируют. Как я видел, по сути мастер-группа в лице управа и канонных персонажей (его помощников) выполняет исключительно административные функции, в основном сводящиеся к вербовке новичков (поскольку при таком способе набора мало кто держится более двух недель и это только во флуд-беседах). Никакого эмм... информационно-игрового или творческого наполнения в этих ВК-шных ролевых группах я не увидел. И это меня тоже безумно расстроило. Основной вид инициатив это "стримы" - быстрые (на один вечер) тематические отыгрышные вечера в спец-беседах. Говорят, есть ещё какие-то соревнования, но я даже боюсь представить, что это такое (особенно после того, как услышал от корешей выражение "выиграть в ролевую игру").
Конечно после всего что я написал, можно сказать - тебе то что, кэп, ваще грех жаловаться, связался снова черт с младенцами и встал там молодец против овец. Это конечно да, однако можно сказать и о хорошем. И сейчас я о нем скажу.
Хорошие рольщики есть! Те кто не умеет, но хочет играть и учиться - есть! И при том, что сообщество не даёт много поводов и воздуха, им удается проявить инициативу и поиграть. Особенно если найдется 'тот, кто заплатит отвагой', и начнёт. Одним словом, я нашел. И с кем попробовать "прокатиться", и с кем сыграть, и с кем поговорить.
Вывод в целом - а внезапно ничего не меняется, хе-хе. По прежнему Игра это прибежище интеллектуально-эмоциональных изгоев. И они продолжают рождаться и расти))).
многобуквПочему я раньше не ролевил текстом? Сложный вопрос... Наверное потому, что для меня Игра и Писание - этого принципиально разные акты. Игра направлена вовне - это взаимодействие, контакт, движение... это как бой))) Угар в игре рождается именно из кайфа взаимодействия, движения. На полевых ролевках к моим услугам для получения этого кайфа был весь арсенал - лес, напарники, антураж, беготня и движения, речь и интонация, взгляд и поза. А текст для меня всегда был порождением внутреннего огня и дыма - то, что клубится в голове и ищет формы - слова, описания, сюжета... Это не взаимодействие, это очень личный, индивидуальный процесс. Конечно, я как профессиональный текстовик, могу писать километры почти любого текста от презентаций и рекламы до своих техно-научных статей, но... наверное понятно, что я имею а виду немного не такой 'текст'))).
И вот, случилось так, что от неразыгранного потенциала и ролевого одиночества, а также по причине вечного обезьяньего любопытства (а как же делают текстовые игры), я решился-таки попробовать как это - играть текстом. Тренироваться я решил 'на котиках" в ВК, тем более, что предложения об этом падали на меня регулярно (в завуалированном и не очень виде).
Ну, что же, по итогам могу сказать, что узнал много нового интересного о системе постройки ролевых групп в ВК, об игровых представлениях у современной вовлечённой молодёжи, и... даже немного поиграл.
***
Я не знаю что это - то ли просто за 20 лет вследствие неуклонного технического прогресса времена изменились объективно и необратимо, то ли правда, "что-то ушло и более не вернётся"
Вот теперь можно перейти к описанию механики общения. Общая классификация сообщества как ни странно, изменилась мало со времён Черной Речки (только, конечно, чистый командно-боевой момент, но я лично по нему никогда особо не загонялся) - есть, как и раньше, две неравные группы, условно - игроки и тусовщики. Последних, конечно, больше - их и в мое время было больше - однако не 95 же процентов, как здесь (!!!). Это к нем случайные не попадали, хе-хе, ролевое сообщество было для интелекктуальных изгоев, имевших достаточно мужества выйти из шкафа и пойти искать свою стаю. А теперь интернет всех уравнял - входной платы отвагой больше никто не требует. И так, большинство приходящих новичков в таких ролевых группах совершенно не представляют куда они попали и зачем они попали. И что самое печальное - сообщество (среда, группа, мастера) не даёт составить верного представления.
Все такие группы формируются примерно одинаково, неважно одно- или мультифандомные: глав-мастер (тут он называется "управ") создаёт группу и набирает себе помощников (КП - канонные персонажи), а потом эта банда начинает веерную кампанию по вербовке игроков, через участников тематических групп "холодным методом". Отвратительный способ - миллионы безинформативных затравочных рассылок. Немудрено, что контингент подбирается на 90% неподобный... Навербованные новички добавляются в группу и групповые беседы, и потом, по идее, должны создать свою анкету (квенту) чтоб начать играть. Но в 90% случаев до этого не доходит, потому что они застревают во флуд-беседах, что в принципе неплохо, тк они вообще не собирались играть, но... их никто к этому даже не побуждает... никто и ничто. Потому что игры они не видят. По идее сама игра должна происходить в специальных ролевых темах обсуждений в группе, однако этот процесс отдан на откуп исчезающе малому проценту опытных, умелых и инициативных рольщиков. Управ и КП этот процесс никак не ведут и не контролируют. Как я видел, по сути мастер-группа в лице управа и канонных персонажей (его помощников) выполняет исключительно административные функции, в основном сводящиеся к вербовке новичков (поскольку при таком способе набора мало кто держится более двух недель и это только во флуд-беседах). Никакого эмм... информационно-игрового или творческого наполнения в этих ВК-шных ролевых группах я не увидел. И это меня тоже безумно расстроило. Основной вид инициатив это "стримы" - быстрые (на один вечер) тематические отыгрышные вечера в спец-беседах. Говорят, есть ещё какие-то соревнования, но я даже боюсь представить, что это такое (особенно после того, как услышал от корешей выражение "выиграть в ролевую игру").
Конечно после всего что я написал, можно сказать - тебе то что, кэп, ваще грех жаловаться, связался снова черт с младенцами и встал там молодец против овец. Это конечно да, однако можно сказать и о хорошем. И сейчас я о нем скажу.
Хорошие рольщики есть! Те кто не умеет, но хочет играть и учиться - есть! И при том, что сообщество не даёт много поводов и воздуха, им удается проявить инициативу и поиграть. Особенно если найдется 'тот, кто заплатит отвагой', и начнёт. Одним словом, я нашел. И с кем попробовать "прокатиться", и с кем сыграть, и с кем поговорить.
Вывод в целом - а внезапно ничего не меняется, хе-хе. По прежнему Игра это прибежище интеллектуально-эмоциональных изгоев. И они продолжают рождаться и расти))).
-
-
09.04.2020 в 18:42Тут же возникает ощущение, что всё это, вся Игра, происходит как бы промежду прочим - ты не включён в роль, ты просто ее на несколько минут "включаешь" в своей голове, чтобы написать ответ. Механический привкус.... Соответственно, наблюдается менее тщательный подход к проработке роли и действия в ней. Мда, мне бы не подошло) Не представляю, как вообще играть без проработки персонажа и со случайными людьми - вдруг они все о себе да о себе, или "выиграть" хотят,
или вообще имя защищать заставят, бггловит, перерабатывает и 'возвращает' сказанное собеседником, напарником Ох, это ключевое, и этому не сразу учатся( Сейчас вспоминаю, как, должно быть, хреново я играл лет шесть назад - хорошо, что мой тогдашний соигрок умел не намного лучше
через участников тематических групп "холодным методом". Отвратительный способ - миллионы безинформативных затравочных рассылок. В смысле - они рекламу в фандомных соо вешают? Или в личку рассылают?
Основной вид инициатив это "стримы" - быстрые (на один вечер) тематические отыгрышные вечера в спец-беседах *смотрит на одну из своих игр, идущую, кажется, с 2018*
Конечно после всего что я написал, можно сказать - тебе то что, кэп, ваще грех жаловаться, связался снова черт с младенцами и встал там молодец против овец Я думаю, дело не в этом, все же, а в самой... форме? Организации? Из-за которой происходит вот это все, что ты описал. Но найти свою группу, с близким тебе подходом к игре сложно, я полагаю.
Хорошие рольщики есть! Те кто не умеет, но хочет играть и учиться - есть! И при том, что сообщество не даёт много поводов и воздуха, им удается проявить инициативу и поиграть. Особенно если найдется 'тот, кто заплатит отвагой', и начнёт. Йеее, ролевики жили, живут и будут жить!))
-
-
09.04.2020 в 18:52А я именно этого и хотел попробовать. Интим дело такое - кури и кури. Это по большому счету не ролевка - вы друзья, вы хорошо друг друга знаете... А вот игра с незнакомыми - это ценно. Вот ты в лес едешь играть и тоже ж не всех знаешь.
«Или в личку рассылают? »- в личку. Миллионы рассылок. Это называется "лимиты". Типа обзвон холодными звонками, как спам.
«Основной вид инициатив это "стримы" - быстрые (на один вечер) тематические отыгрышные вечера в спец-беседах *смотрит на одну из своих игр, идущую, кажется, с 2018*» - в стримах есть свой особый фан, дружище))) Но опять же - если они качественно подготовлены и сыграны. Ну, или случайно ты скурился с человеком)))
«Я думаю, дело не в этом, все же, а в самой... форме? Организации? Из-за которой происходит вот это все, что ты описал. Но найти свою группу, с близким тебе подходом к игре сложно, я полагаю. »- как мне сказали, все ВК-ролки устроены примерно так. Но я сильно подозреваю, что есть что-то другое))) так сказать, более качественное и соответственно более элитарное)))
ролевики жили, живут и будут жить!)) - Да. Это вселяет надежду))
-
-
09.04.2020 в 19:02в стримах есть свой особый фан, дружище)) Интересно)
как мне сказали, все ВК-ролки устроены примерно так. Может, на форумах? НО я не уверен, что такие штуки еще вообще живы.
Слышал, что есть сообщество поиска ролевиков на дайри
-
-
09.04.2020 в 20:15Но мне ж все молодежжж не даёт покоя...